最近ほんのすこしSwift熱が再燃していて、時間をつくっては、ちまちまゲームを作成中。簡単なRPGですら、実際に作ってみると、いろいろと難しいのね。 昨日までは山しか歩けなかったけど、今日は草原を歩けるようになった。(・_・;)
skView!.showsPhysics = true と書くと、スプライトの境界に青線を表示できるが、 これを使用するとメモリ使用量がどんどん伸びて減らなくなる。もともとの用途がデバッグ機能なので困らないといえば困らないけど、 最初どこが原因なのか特定するのに時間が…
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